En la actualidad los programas de modelado y animación 3D, están cada vez más avanzados, y disponen de diversas herramientas para hacer realidad, lo que nuestra mente llegue a imaginar, desde modelar un personaje cartoon y/o muy realista; hasta crear efectos aluscinantes, que nos dejarán con la boca abierta, siempre apoyados de Plugins/Addons, según el programa que usemos.
Estas ganas de aprender, me llevaron poco a poco a ir descubriendo como elaborar pequeñas piezas en el trabajo diario, iniciando con la elaboración de Logos, y actualmente modelando cualquier modelo; gracias a que he estudiado modelado HardSurface, y Animación de Personajes 3D. Llevo tres años y medio estudiando, y la verdad uno no deja de aprender jamás, ya que siempre estás perfeccionándote.
Siempre me llamó la atención todo esto del 3D, y cada día siento que me fascina más. Hoy son más las personas que al igual que yo, buscan especializarse en alguna de las fascetas del Modelado/Animación y FX ; un sector donde se combinan varias de estas fascetas, es en los Video Juegos, donde aparecen jóvenes talentos, con muchísimo potencial, cosa que me agrada, porque eso me motiva a siempre mantenerme actualizado en lo que a este mundo se refiere.
Si no tienes idea de como hacerlo, o el tiempo necesario para desarrollar tu producto; yo lo realizo para ti. Pongo a tu disposición el conocimiento y experiencia en diseño, y transformar tu idea, en un producto y/o en un modelo 3D, que podrás imprimir o fabricar, y/o hasta pautar en TV.
Si ya tienes tu producto totalmente definido, puedes entregarme un plano del mismo, o una pieza real y/o (enlace) que quieras replicar, y me encargo de crear el modelo 3D; pero si partes de una idea o boceto, mucho mejor entonces, ya que ayudará para la definición clara de tu idea, donde trabajaremos conjuntamente en el desarrollo de la misma, hasta crear el producto final.
Así que ya sabes, acá estoy.
Aquí te dejo algunas muestas de piezas elaboradas con el programa Open Source Blender®, y del cual procuro a diario sacarle el máximo provecho.
Te comento que tengo la dicha de contar con dos grandes mentores:
En Animación, el profesor Víctor Escardó, de la Escuela de Animación ONLINE, llamada AnimationGym, radicada en la república del Uruguay; y en lo que respecta a modelado Hard Surface y de Personajes, a uno de los grandes del mundo de Blender®, a Oliver Villar generalista 3D de BlendTuts.com, radicada en España.
Logo en 3D – Modelado y Animado en Blender

Vaso de cartón para té o café, modelado en Blender



















